先选对模型。
再拍好你的
下一个镜头。
用可追溯的官方规格、清楚的能力边界与可执行的创作流程,减少筛选宣传信息的时间。英文内容持续扩展,中文保留核心模型资料与选型方法。
再决定机位与光线
编辑示意插画,不是模型生成结果。
同一口径,比较有用的差异。
资料核验日期:2026 年 10 月 25 日。以下是公开规格整理,非本站统一提示词实测。
| 模型 | 单次生成时长 | 主要能力与口径 | 访问及限制 |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 最长 30 秒 | 多模态参考;时间戳级音视频编辑 | 公告说明 API 即将提供,当前入口需单独确认 |
| Kling 4.0 | 最长 30 秒 | 最多 15 个组合参考、10 个关键帧 | 公告部分输出格式仍使用未来时表述 |
| Gemini Omni Flash | 3–10 秒 | 对话式编辑;1080p/4K 为超分输出 | 稳定 API:gemini-omni-1.1-flash |
| Runway Gen-4.5 | 2–10 秒 | 文生视频、图生视频;720p 基础输出 | 网页 Standard 及以上;12 积分/秒 |
| Luma Ray3.2 | 本次来源未确认 | 最多 16 个关键帧;HDR/EXR 工作流 | 20 秒指 Modify Video V2 素材,不是文生视频上限 |
商品与品牌素材
准备有权使用的清晰参考图,先用简单机位与动作验证商品轮廓、接触阴影及细节。精确文案和价格放在剪辑软件中制作。
连续叙事与人物
先固定服装、发型与道具,按镜头记录动作顺序和画面方向。检查整段视频,而不只是好看的首帧。
预算与可用率
把失败和未采用的尝试计入总花费。只有完成同一任务后的每条可用镜头成本,才接近真实制作成本。
一个可以立即使用的小样测试。
选择三个接近实际项目的任务:商品桌面镜头、人物与物体互动、简单风景运镜。每个任务先写出必须满足的条件,再在可访问的模型中重复少量尝试。保留全部输出,不只保存最好看的一条。
检查五类问题:主要动作是否完成、主体是否一致、运动中是否出现结构变化、镜头是否符合要求、交付比例和文件规格是否合适。样本较小时,只把结果视为试运行,不把它写成普适排名。
提示词先描述可拍摄的画面:主体与环境、一个主要动作、机位或运镜、光线和结束状态。图生视频用图像确定可见身份,把文字重点放在希望发生的运动上。多个条件同时改变后,往往很难判断哪一项导致了问题。
例如:“一个没有商标的陶瓷杯放在窗边木桌上。杯子保持静止,一缕热气向上升起。固定机位,柔和晨光。”这是本站原创测试提示词示例,不代表已经生成了对应视频。实际生成时,需在所选工具中设置时长和比例,并记录模型版本与计费。
成本估算可用“期望尝试次数 = 目标可用片段数 ÷ 可用率”。假设每次生成 10 秒,示例费率为每秒 0.10 美元,目标 10 条且可用率 50%,则预计需要 20 次、生成费用约 20 美元。示例费率不是任一模型的实时报价,尚未包含税费、订阅分摊与后处理费用。
英文版有更多独立指南与工具。
模型详情、两组对比、提示词工具、成本计算器,以及商品广告、角色一致性和输出分辨率指南。
来源:Runway 官方帮助文档中的 YouTube 视频。厂商演示,不是本站实测。
把事实、建议与未知分开。
本站依据厂商发布公告、帮助文档与模型卡整理可见能力。厂商对优越性的宣传不作为独立测评结论,工作流推荐是编辑根据已公开控制方式作出的推断。当前没有统一条件下的视觉质量实测,因此不提供虚构分数和“最佳模型”保证。
发布日期和核验日期不代表网页会自动联网刷新。模型价格、区域与账号权限可能变化,购买套餐或接入 API 前应再次检查实际服务入口。英文内页目前只提供英文正文,不为缺失翻译生成占位页;本页与英文首页之间提供真实对应的语言链接。
资料来源
资料核验日期:2026 年 10 月 25 日。能力来自厂商文档,不代表本站已完成实测。